segunda-feira, 27 de outubro de 2014

Padrões de codificação de caracteres


     Caracteres são agrupados em conjuntos de caracteres (também chamados de repertório). Isso é então chamado de "conjunto de códigos de caracteres" quando a cada caractere é atribuído um número em particular, chamado decodepoint. Esses codepoints irão ser representados no computador por um ou mais bytes.

     Basicamente, isso significa que todos os caracteres são armazenados em computadores utilizando-se códigos. Uma codificação de caracteres é uma chave para o código. É um conjunto de relações entre os bytes que representam números no computador e caracteres no conjunto de caracteres codificado. Sem a chave, os dados são indecifrável.


Código ASCII


     CII é uma sigla para “American Standard Code for Information Interchange” (Código Padrão Norte-americano para Intercâmbio de Informações). Esse código foi proposto por Robert W. Bemer, visando padronizar os códigos para caracteres alfa-numéricos (letras, sinais, números e acentos). Assim seria possível que computadores de diferentes fabricantes conseguissem entender os códigos.

     O ASCII é um código numérico que representa os caracteres, usando uma escala decimal de 0 a 127. Esses números decimais são então convertidos pelo computador para binários e ele processa o comando. Sendo assim, cada uma das letras que você digitar vai corresponder a um desses códigos.

     Alguns dos caracteres não podem ser impressos (de código 0 a 31), pois eram na verdade comandos para computadores antigos.

     Para melhor entendimento aqui tem um excerto de uma tabela ASCII:

  Código Decimal    Código Binário    Código Hexadecimal    Caractere  
970110 000161a
980110 001062b
990110 001163c
1000110 010064d
1010110 010165e
1020110 011066f
1030110 011167g
1040110 100068h
910101 10115B[
920101 11005C\
930101 11015D]
940101 11105E^
950101 11115F_
1260111 11107E~



Código Unicode



     Unicode é um padrão adotado mundialmente que possibilita com que todos os caracteres de todas as linguagens escritas utilizadas no planeta possam ser representados em computadores. A “missão” do Unicode é apresentada de forma clara no web site do Unicode Consortium (entidade responsável pela sua gestão):

     Unicode fornece um número único para cada caractere, não importa a plataforma, não importa o programa e não importa a linguagem.

     O padrão Unicode é capaz de representar não somente as letras utilizadas pelas linguagens mais “familiares” para nós ocidentais, como Inglês, Espanhol, Francês e o nosso Português, mas também letras e símbolos utilizados em qualquer outra linguagem: Russo, Japonês, Chinês, Hebreu, etc. Além disso, inclui símbolos de pontuação, símbolos técnicos e outros caracteres que podem ser utilizados em texto escrito.

Mapa de Caracteres:

Mapa de Caracteres


Extras:


     Apresentamos agora algumas ferramentas de codigo ASCCI:







                       Original                                                                    Código ASCII

quinta-feira, 16 de outubro de 2014

Grandezas informáticas


As unidades de informação: bit e byte

     Em Informática é muito importante considerar a capacidade de armazenamento, já que quando se faz algo no computador, trabalha-se com arquivos que podem ser guardados para uso posterior. Evidentemente, quando se armazena algo, isto ocupa um certo espaço de armazenamento.

     Cada valor do código binário foi denominado "bit" (binary digit), que é a menor unidade de informação.Cada conjunto de 8 bits forma o byte, o qual corresponde a um caracter, seguindo o código binário.


Por que 1 Kb equivale a 1024 bytes?


Quando falamos em bytes, grupos de bits, fala-se numa estrutura fundamentada no código binário, ou seja, na base 2, nos 2 modos que o computador detecta, geralmente chamados de 0 e 1.Mas não há número inteiro possível que atinja exatamente o valor 1.000. Então, ao elevarmos a base 2 à décima potência, teremos 1024.

Com esse raciocínio agora podemos entender a seguinte tabela:


Unidade de medida                              Número de caracteres                         Espaço
1 byte                                                                 1                                                 8 bits
1 Kilobyte (Kb)                                               1.024                                            1024 bytes
1 Megabyte (Mb)                                         1.048.576                                        1024 Kb
1 Gigabyte (Gb)                                       1.073.741.824                                     1024 Mb
1 Terabyte (Tb)                                    1,099511628 X e12                                1024 Gb


Portanto, concluímos que, por exemplo, quando se diz que um disco rígido tem capacidade de armazenamento de 4,3 Gb, são armazenados aproximadamente 4 milhões e 500 mil caracteres.

quinta-feira, 9 de outubro de 2014

Multimédia



Conceito de Multimédia

O termo multimédia refere-se portanto a tecnologias com suporte digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar conteúdos.Os conteúdos multimédia estão associados normalmente a um computador pessoal que inclui suportes para grandes volumes de dados.

Multimédia é pois por definição o que resulta da combinação em computador, de vários meios num resultado que apela a um ou vários sentidos. No entanto, considerando aquilo em que se tornou um computador hoje, é evidente que é demasiado restritivo falar e limitar o conceito de multimédia apenas a video, audio ou animação ou a texto, gráficos ou fotografia.





Tipos de Media:

     Existem varios tipos de media que servem de base à criação de sistemas e aplicações
multimédia.
Estes tipos de media podem ser agrupados, segundo a sua natureza espácio-temporal, em dois
grupos:
  • media estáticos:
o agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterandoapenas a sua dimensão no espaço, tais como: texto e gráficos.

  • media dinâmicos, contínuos ou temporais:
Agrupam elementos de informação dependentes do tempo, tais como, por exemplo, o áudio, o vídeo e a animação. Nestes casos, uma alteração, no tempo, da ordem de apresentação dos conteúdos conduz
a alterações na informação associada ao respectivo tipo de media dinâmico.





 Modos de divulgação de conteúdos multimédia:

  • online:
     Em termos gerais quando falamos em divulgação de conteúdos online estamos a falar sobre a World Wide Web, mas este não é a única forma de o fazer. Aliás, nem é necessário estar ligado à rede informática para se ter uma divulgação multimédia online. Basta simplesmente colocar monitores ligados a computadores que sem estarem ligados à rede têm a informação gravada no seu disco.

  • offline:
     A divulgação de conteúdos multimédia Offline é feita através de unidades de armazenamento maioritariamente do tipo digital. No caso da divulgação de conteúdos Offline os suportes que são utilizados na grande maioria das vezes são os CD’s e DVD’s.